Kévin Gelineau – Designer UX/UI

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Kevin GELINEAU

Design

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Bignonet IT Services

Refonte du site web de Bignonet IT Services Refonte du site web de Bignonet IT Services avec une meilleure présentation des services proposés et une meilleure compréhension de la navigation. Site internet Contexte L’analyse du site existant à permis d’identifier plusieurs problèmes, notamment une mauvaise navigation ainsi qu’une mauvaise présentation des services proposés au sein de l’entreprise Processus Stage avec Bignonet IT Services Analyse de l’existant Proposition de fonctionnalités Mise en ligne Techniques WordPress Elementor Adobe Creative Cloud Résultat Le nouveau site a améliorer la navigation ainsi que la présentation des services proposés par l’entreprise Sublim&Home. Projets similaires Voir plus Voir plus Voir plus Voir plus

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Sublim&Home

Refonte du site webde Sublim&Home Refonte du site web de Sublim&Home avec une meilleure présentation des métiers et des projets effectué par l’entreprise Sublim&Home Site internet Contexte L’analyse du site existant à permis d’identifier plusieurs problèmes, notamment une mauvaise navigation ainsi qu’une mauvaise présentation de l’activité au sein de l’entreprise Processus Stage avec Sublim&Home Analyse de l’existant Proposition de fonctionnalités Mise en ligne Techniques WordPress Elementor Résultat Le nouveau site a améliorer la navigation ainsi que la présentation du label, des services proposés ainsi que des projets effectué par l’entreprise Sublim&Home. Projets similaires Voir plus Voir plus Voir plus Voir plus

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Station C

Refonte du site webde Station C Refonte du site existant de l’espace de coworkingStation C Site internet Contexte L’analyse du site existant à permis d’identifier plusieurs problèmes, notamment une mauvaise présentation des lieux et de des évènements que les entreprises au sein de l’espace de coworking font avec un design obsolète. Processus Stage avec Station C Analyse de l’existant Proposition de fonctionnalités Mise en ligne Techniques WordPress Elementor Résultat Le nouveau site a significativement améliorer la navigation et la présentation de Station C. Le site présente à nouveau, les différents types de locations et les options au sein de Station C ainsi que ses actualités. Projets similaires Voir plus Voir plus Voir plus Voir plus

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IP-FOCUS

Refonte du site web de IP-FOCUS Modernisation du site vitrine existant Site internet Contexte L’analyse du site existant à permis d’identifier plusieurs problèmes, notamment un design obsolète et un contenu obsolète. Processus Analyse de l’existant Proposition de maquettes Mise en ligne Techniques WordPress Elementor WooCommerce Résultat Le nouveau site a significativement améliorer la navigation Projets similaires Voir plus Voir plus Voir plus Voir plus

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UFAB49

Refonte du site web de l’UFAB49 Création d’une nouvelle interface vitrine et création d’une boutique en ligne pour donner de la visibilité au club et améliorer l’expérience utilisateur Site internet Contexte L’analyse du site existant à permis d’identifier plusieurs problèmes, notamment un temps de chargement long, un design obsolète ainsi qu’une navigation utilisateur complexe. Processus Prise de contact avec le club Analyse de l’existant Proposition de fonctionnalités Mise en ligne Techniques WordPress Elementor WooCommerce Résultat Le nouveau site a significativement améliorer la navigation et le nombre de visites sur le site. Des améliorations sont prévus pendant l’inter-saison. Projets similaires Voir plus Voir plus Voir plus Voir plus

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Story Cube

Story Cube Ce projet a été réalisé dans le cadre du module Illustrator. Dans ce module, je devait créer à partir du modèle de jeu « Story Cube » Différents icônes pour les faces de dés et le patron de la boîte de jeu. Le principe du Story Cube est d’avoir des dés avec lesquelles nous allons créer des histoires. Ici, nous avons 3 dés : Personnage en Noir Lieux en Rouge Actions en Bleu Les éléments de ce Story Cube ont été travaillé avec Adobe Illustrator.

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Etiquette

Etiquette Ce projet a été réalisé dans le cadre du module Illustrator. Dans ce module, je devait créer une marque de bière en utilisant les différentes fonctionnalités de Indesign. Ensuite, je devait incorporer ces différents designs sur un mockup de bière Les éléments de la cette bière ont été travaillé avec Adobe Illustrator puis mis en page avec Adobe Photoshop.

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Ecosence_Mini

Ecosence

Ecosence Ce projet a été réalisé dans le cadre du module Creative Lab. Dans ce module, nous devons créé une marque fictive et réalisé un site prototype ainsi que son marketing. Ecoscence est le nom que nous avons choisi car à ce moment de l’année, il y avait une pénurie de carburant. Cette entreprise fictive vend des appareils dans lesquels les consommateurs peuvent mettre leurs déchets verts et cela produit du biocarburant. Les liens Figma : Maquettage du site fictif sans graphisme Maquettage du site fictif avec graphisme(logo, typographie)

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Noir_Mini

Le carré noir

Le carré noir Dans le cadre du module de Motion Design, j’ai du réaliser une animation sur un carré noir. L’animation devait commencer par un carrée noir et retrouver son état du début à la fin.https://youtu.be/_f4qTzhrDfY

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Glima_Mini

Glima

Accueil Formations Compétences Portfolio Expériences X Linkedin Glima Glima est un jeu vidéo qui a été réalisé lors de la Game Jam 2023 à l’école MyDigitalSchool sur le thème de l’évolution. La Game Jam, c’est quoi? La Game Jam est un évènement qui à lieu au mois de Janvier. Celui-ci dure une semaine et pendant celle-ci les équipes de chaque campus de MyDigitalSchool doivent créer un jeu vidéo à partir de rien. Les équipes doivent réaliser la partie marketing (communication du jeu, la planification : développement et mise en production), le design des personnages et du décor et aussi le développement du jeu. Glima est un jeu de survie, roguelike, c’est-à-dire que le personnage doit vaincre des vagues d’ennemies pour passer au niveau suivant. Puisque ce n’est qu’un prototype, si on imagine sa commercialisation, les futures mises à jours du projets devaient contenir des changements graphiques de Harald puisque quand on change de niveau, le joueur peut augmenter la statistique qu’il veut. Me concernant, je me suis occupé dans ce projet de design à partir du personnage de base de changé la couleur du casque, vêtements et des bottes et des coeurs. Ainsi que l’ajout du mécanisme dans le jeu pour que les coeurs augmentent. Le jeu a été réalisé en utilisant le logiciel Stencyl Le jeu peut être joué à l’adresse suivante : Glima https://youtu.be/BXoaccUmm10 Map du jeu Personnage principale : Harald Les méchants : Lezard

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